IT 1 2 텍스트 마커를 이용한 증강 현실시스템 기술 개요 기술 응용 분야 기술 요약 기술 개념도 기술의 특장점 및 효과

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IT 1 2 텍스트 마커를 이용한 증강 현실시스템 기술 개요 기술 응용 분야 기술 요약 기술 개념도 기술의 특장점 및 효과 Augmented Reality System Using Text Markers 발명자 / 박한훈, 류호섭 등록일 / 2015. 01. 05. 등록번호 / 10-1481271 1 기술 개요 기술 요약 기술 개념도 본 기술은 텍스트 마커를 이용한 증강 현실시스템 에 관한 것으로서, 페이지 자체를 마커화시켜 별 도의 마커 삽입 없이도 마커의 기능을 똑같이 수 행할 수 있으며, 해당기술은 증강 현실을 제공하 지 않고 텍스트 마커를 이용하여 증강 현실을 제 공하게 되어 텍스트 위주의 문서나 그림이 삽입된 문서에서도 사용이 가능해 잡지, 교과서, 소설 등 의 다양한 종류의 문서에 적용이 가능한 텍스트 마커를 이용한 증강 현실시스템에 관한 것임 기술의 특장점 및 효과 본 기술은 페이지 자체를 마커화시켜 별도의 마커 삽입 없이도 마커의 기능을 똑같이 수행하여 증강 현실 을 제공하도록 함으로써, 텍스트 위주의 문서나 그림이 삽입된 문서에서도 사용이 가능해 잡지, 교과서, 소설 등의 다양한 종류의 문서에서 증강 현실을 구현할 수 있는 효과를 발휘함 또한, 모바일 어플리케이션에 이용하게 되면 내용을 보는 것뿐만 아니라, 사용자가 직접 페이지를 캡쳐해 서 간단히 자신만의 페이지를 마커화하고 거기에 콘텐츠를 담아 재배포가 가능한 효과가 있음 2 기술 응용 분야 증강 현실시스템 : e-learning

3 4 기술 및 시장 동향 특허정보 기술 동향 시장 동향 상태 출원(등록)일자 권리번호 특허명 2009년 아이폰 3GS를 통해 다양한 AR앱 이 등장하기 시작했고 2016년 포켓몬GO 의 성공으로 인해 AR에 대한 대중관심이 급상승함 우측 그림과 같이 VR과 AR의 경계를 나 누지 않고, 가상현실의 몰입감과 증강현 실의 현실 소통의 특징을 융합한 혼합현 실(Mixed Reality)가 대두됨 <VR/AR 기술발전 방향> 시장 동향 증강현실(AR) 시장 규모가 오는 2021년까지 70조원 에 이를 것으로 분석되고 있으며, 최근 애플과 페이 스북 등 세계적인 정보기술(IT) 업체가 AR 플랫폼 사업에 뛰어들면서 더욱 빠르게 성장할 전망임 시장조사업체 카운터포인트리서치는 차세대 기술 경쟁에서 AR 시장이 성숙해지면서 4년 후인 오는 2021년까지 시장 규모가 600억달러에 이를 것으로 전망됨 *출처 : 카운터포인트리서치 <AR 시장 전망> VR 업체가 일반 소비자에 주력하는 동안 AR 업체는 AR을 활용한 비즈니스 프로세스 개선 방안에 중점 을 두고 기술개발에 적극적으로 투자해오고 있으며, AR 선두업체인 ‘뷰직스’, ‘ODG’, ‘에티어 랩스’, ‘리콘’ 등은 물류·유지보수·현장서비스 등 물리적 제약이 없는 사업군을 목표로 삼고 투자를 적극적으로 진행함 4 특허정보 상태 출원(등록)일자 권리번호 특허명 등록 2015-01-05 10-1481271 텍스트 마커를 이용한 증강 현실시스템