나뭇가지 모양의 그림 그리기와 단순화 하기의 방법으로 문제 해결하기

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 수학  2 학년 - 가  1. 세 자리 수 (04/09) 수업계획수업활동 뛰어서 세어 봅시다.
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조판 기능 이용과 인쇄하기 실과 5학년 2학기 4.컴퓨터는 내 친구 2)가족신문 만들기 12/12 [제작의도] [활용방법]
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심화 보충 과학 7학년 1학기 심화 보충 (7/7) [제작의도] [활용방법] 수업 내용 제시 화면
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등각투상법과 사투상법 기술 ·가정 1학년 2학기 Ⅳ. 제도의 기초>1. 물체를 나타내는 방법>9/13 [제작의도]
단위분수의 곱셈에 대하여 알아보기 수학 5학년 가단계 7. 분수의 곱셈> 4/9 [제작의도] [활용방법]
뺄셈 알아보기 수학 3학년 1학기 덧셈과 뺄셈 (5/9) 수업계획 수업활동 -학습진행내용-
뺄셈 알아보기 수학 3학년 1학기 덧셈과 뺄셈 (4/9) 수업계획 수업활동 -학습진행내용-
도덕 3학년 1학기 1-2. 인간의 삶과 가치 갈등 (3) 가치 갈등의 해결 10/17 페스탈로치 가치 갈등의 해결 초기화면.
수학 8나 대한 37쪽 II.도형의 성질 시작하기 전에 (1/24) 시작하기 전에.
미 술 6 학년 3. 다양한 표현 (1~2/6) 초기화면 다양한 표현 방법 알아보기.
수학10-나 1학년 2학기 Ⅰ. 도형의 방정식 2. 직선의 방정식 (9/24) 점과 직선 사이의 거리 수업계획 수업활동.
수학 6학년 가단계 9.문제를 해결 하기 3/7 9 문제를 해결 하기.
표지 수학8-나 2학년 2학기  Ⅲ.도형의 닮음 (4) 삼각형의 중점연결정리 (13/21) 삼각형의 중점연결정리.
장단을 치며 노래 부르기 음악 4학년 4. 도라지타령 [1/2] 주제 수업활동 수업계획 [제작의도]
초기화면 미 술 5학년 10.판본체 궁체로 쓰기(3/8) 판본체와 궁체의 모양을 비교해 봅시다.
수학10-나 1학년 2학기 Ⅲ. 함수 3. 유리함수와 무리함수 (13/15) 무리함수의 그래프 수업계획 수업활동.
수학10-나 1학년 2학기 Ⅱ.부등식의 영역 2. 연립부등식의 영역 (3/5) 부등식 영역 수업계획 수업활동.
수학10-나 1학년 2학기 Ⅱ.부등식의 영역 1. 부등식의 영역(2/5) 부등식 영역 수업계획 수업활동.
물이 누르는 힘에 대하여 알아보기 과학 6학년 2학기 1. 물속에서의 무게와 압력>물이 누르는 힘에 대하여
Lesson 1 영어 중학교 1학년 1학기 Lesson 1. Welcome to middle school (1/6)
빛을 거울에 비추면? 과학 7학년 1학기 1.빛의 성질 (2/7) [제작의도] [활용방법] 수업 내용 제시 화면
삼각형의 무게중심(1) 수학 8나 대한 109쪽 Ⅲ. 도형의 닮음
국어 1학년 1학기 4. 바른 말 좋은 글>단원의 길잡이>글의 목적과 문제점 파악>1/8
수학 10-가 단계 Ⅱ. 식과 그 연산>1.다항식>1.다항식과 그 연산> 2/11 다항식 수업계획 수업활동.
에너지원의 전망 기술가정 1학년 1학기 1. 에너지원의 이용>(2)에너지원의 전망>4/11 [제작의도] [활용방법]
서로의 작품 감상하기 미술 4학년 4. 색의 느낌 (6/6) 학기, 단원, 주제 및 차시를 안내하기 위한 슬라이드이다.
청주교대 컴퓨터교육과 1학년 류미성.
통일조국의 미래와 우리의 과제 사회 6학년 2학기 3. 새로운 세계에서 우리가 할 일
사회 1학년 2학기 4. 북부 지방의 생활>1. 대륙의 관문(3/9) 춥고 비가 적은 기후.
수학 2학년 - 나 5. 길이재기 (02/06) 길이 재어보기 ‘조금 못 된다’, ‘조금 더 된다’ 또는 약을 써서 길이를 나타내는 방법에 대해서 알아본다. 구체물을 재어 보면서 길이를 말할 수 있다. .
여러 가지 집의 같은 점과 다른 점 비교하기 슬기로운 생활 2학년 1학기
초기화면 음 악 6 학년 11. 나뭇잎 배 (3/3) 주요 리듬을 익혀 ‘볼레로’ 감상하고 셈여림 변화 알기.
컴퍼스로 원 그리기 수학 3학년 2학기 3. 도형 (2/10) -학습진행내용- O 수업 시작하면서 제시되는 화면이다.
가사 바꾸어 노래하기 즐거운 우리집 즐거운 생활 1학년 1학기 새는 새는(2/21) 수업계획 수업활동 제작 의도
표지 수학8-나 2학년 2학기  Ⅱ.도형의 성질 (4) 삼각형의 내심과 외심 (9/20) 삼각형의 내심.
수학10-나 1학년 2학기 Ⅲ. 함수 1. 함수 (4/15) 역함수의 그래프 수업계획 수업활동.
사회 1학년 2학기 4. 북부 지방의 생활>1. 대륙의 관문(2/9) 산지가 많은 지역.
Ⅲ.금융>2.금융의 기관과 업무>6/12
수학 6학년 1학기 3. 수의 범위>5/6 과제 해결 , 문제해결 [제작의도] [활용방법] [유의사항]
미 술 5 학년 4.이야기 세상 (5-6/6) 초기화면 마술 그림을 그리고 작품 감상하기.
수학 3학년 1학기 2. 덧셈과 뺄셈 재미있는 놀이 수업 계획 수업 활동.
- 수학 - 5학년 나 단계 - 3. 도형의 합동 > (7) 7. 수준별 학습 수업 계획 수업 활동.
• 수학 • 6학년 나단계 • 7. 연비>3/9 두 비의 관계를 연비로 나타내기 수업활동 수업계획.
2, 3, 4, 5 가르기와 모으기 수 학 1학년 1학기 4. 가르기와 모으기 (01/05)
압력의 효과를 눈으로 볼 수 있을까? 과학 7학년 1학기 2.압력과 온도에 따른 부피 변화 (4/10) [제작의도]
수학 2 학년 1 학기 문자와 식 > 미지수가 2개인 연립방정식 ( 4 / 4 ) 계수가 소수 분수인 연립방정식.
수학10-나 1학년 2학기 Ⅱ.부등식의 영역 3. 부등식의 영역에서 최대, 최소(5/5) 부등식 영역 수업계획 수업활동.
초기화면 음 악 6 학년 23.쾌지나 칭칭 나네 (1/3) 메기고 받는 소리 익히기.
도덕 3학년 1학기 1-2. 인간의 삶과 가치 갈등 (1)인간과 가치 갈등 7/17 인간과 가치 갈등 페스탈로치 초기화면.
수학 2 학년 1 학기 문자와 식 > 미지수가 2개인 연립방정식 ( 3 / 4 ) 대입법으로 풀기.
청소와 쓰레기 처리하기 실과 5학년 1학기 2. 깨끗한 생활 환경>2)청소와 쓰레기 처리하기>3-4/4 [제작의도]
Presentation transcript:

나뭇가지 모양의 그림 그리기와 단순화 하기의 방법으로 문제 해결하기 수학 6학년 1학기 9. 문제 푸는 방법 찾기>4/7 나뭇가지 모양의 그림 그리기와 단순화 하기의 방법으로 문제 해결하기 [제작의도] 수업 내용 제시 화면 [활용방법] 선생님마당을 누르면 교수 학습 과정안을 볼 수 있고 학습활동을 누르면 아동과 함께 수업을 진행하는 화면을 볼 있음 [유의사항]

차 례 도입 생활에서 알아보기 문제를 살펴 봅시다. 학습문제 공부할 문제를 알아봅시다 활동1 나뭇가지 모양의 그림을 그려 문제를 해결하여 봅시다. 활동2 문제를 단순화하여 해결하여 봅시다. 활동3 익히기 문제를 해결하여 봅시다. [제작의도] [활용방법] [유의사항] 정리 이번시간에 배운 문제 푸는 방법을 알아 봅시다. 평가 잘 공부했는지 알아봅시다. 차례 도입 문제 활동1 활동2 활동3 정리 평가 예고 대기

이번 시간에 배울 내용을 살펴봅시다. [제작의도] [활용방법] [유의사항] 도입 1/2 대기

이번 시간에 배울 내용을 살펴봅시다. 이번 시간에 어떤 방법으로 문제를 해결하면 좋을지 발표해 봅시다. 이번 시간에 어떤 방법으로 문제를 해결하면 좋을지 발표해 봅시다. 어떤 방법으로 문제를 풀면 좋을까? [제작의도] [활용방법] [유의사항] 단순화하여 풀기 도입 2/2 대기

단순화 하기의 방법으로 문제를 해결하여 봅시다. 공부할 문제를 알아봅시다. 나뭇가지 모양의 그림 그리기와 단순화 하기의 방법으로 문제를 해결하여 봅시다. 직접입력 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 차례 도입 문제 활동1 활동2 활동3 정리 평가 예고 대기

생활에서 알아보기 구하려고 하는 것은 무엇입니까? 공을 꺼내 만들 수 있는 세자리 수의 개수 나뭇가지 모양의 그림을 그려서 문제를 풀어 봅시다. 생활에서 알아보기 주머니 속에 0,1이 적힌 공이 각각 1개, 2가 적힌 공이 2개, 3이 적힌 공이 3개 있습니다. 공을 하나씩 꺼내어 공에 적 힌 수를 차례대로 백의 자리, 십의 자리, 일의 자리로 하기로 하였습니다. 세 자리 수를 모두 몇 개 만들 수 있는지 알아봅시다. [제작의도] [활용방법] [유의사항] 구하려고 하는 것은 무엇입니까? 공을 꺼내 만들 수 있는 세자리 수의 개수 활동1 1/3 대기

나뭇가지 모양의 그림을 그려서 문제를 풀어 봅시다. 주머니 속에 0, 1이 적힌 공이 각각 1개, 2가 적힌 공이 2개, 3이 적힌 공이 3개 있습니다. 공을 하나씩 꺼내어 공에 적힌 수를 차례대로 백의 자리, 십의 자리, 일의 자리로 하기로 하였습니다. 세 자리 수를 모두 몇 개 만들 수 있는지 알아봅시다. 백의 자리에는 어떤 수들이 올 수 있습니까? 1, 2, 3 백의 자리의 수가 1일 때 십의 자리에는 어떤 수들이 올 수 있습니까? [제작의도] [활용방법] [유의사항] 0, 2, 3 위의 경우에 일의 자리에는 어떤 수들이 올 수 있습니까? 0, 2, 3 활동1 2/3 대기

나뭇가지 모양의 그림을 그려서 문제를 풀어 봅시다. 앞의 경우를 그림으로 나타내어 봅시다. 2 3 1 2 2 3 3 2 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 3 같은 방법으로 세 가리 수를 만들면, 모두 몇 개의 세 자리 수를 만들 수 있습니까? 35 개 도움말 활동1 3/3 대기

공을 꺼내 만들 수 있는 세자리 수의 개수 문제를 단순화하여 해결하여 봅시다. 구하려고 하는 것은 무엇입니까? 주머니 속에 0, 1이 적힌 공이 각각 1개, 2가 적힌 공이 2개, 3이 적힌 공이 3개 있습니다. 공을 하나씩 꺼내어 공에 적힌 수를 차례대로 백의 자리, 십의 자리, 일의 자리로 하기로 하였습니다. 세 자리 수를 모두 몇 개 만들 수 있는지 알아봅시다. 구하려고 하는 것은 무엇입니까? 공을 꺼내 만들 수 있는 세자리 수의 개수 십의 자리에는 어떤 수들이 올 수 있습니까? [제작의도] [활용방법] [유의사항] 0, 1, 2, 3 일의 자리에는 어떤 수들이 올 수 있습니까? 0, 1, 2, 3 활동2 1/3 대기

문제를 단순화하여 해결하여 봅시다. 두 자리 수를 만들어 보시오. 10, 12, 13, 20, 21, 22, 23, 30, 31, 32, 33 모두 몇 개의 두 자리 수를 만들 수 있습니까? 11개 세 자리 수를 만들 때 백의 자리에 올 수 있는 수를 적어 보시오. 1, 2, 3 백의 자리 수가 1인 세 자리 수를 적어 보시오. [제작의도] [활용방법] [유의사항] 102, 103, 120, 122, 123, 130, 132, 133 백의 자리 수가 2인 세 자리 수를 적어 보시오. 201, 202, 203, 210, 212, 213, 220, 221, 223, 230, 231, 232, 233 활동2 2/3 대기

예 문제를 단순화하여 해결하여 봅시다. 백의 자리 수가 2인 세 자리 수를 적어 보시오. 301, 302, 303, 310, 312, 313, 320, 321, 322, 323, 330, 331, 332, 333 모두 몇 개의 두 자리 수를 만들 수 있습니까? 35개 풀이과정을 다시 설명해 보시오. 우선 두자리 수를 만들 수 있는 방법을 단순화해서 알아본 후 그 방법을 적용하여 세 자리 수를 만들었다. 예 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 활동2 3/3 대기

1 6 × 3 = 18 (개) 익히기 문제를 해결해 봅시다. 나뭇가지 모양의 그림을 그려서 문제 해결하기 4장의 숫자 카드 3, 0, 5, 8 이 있습니다. 이 4장의 카드를 한 번씩만 사용해서 만들 수 있는 네 자리 수는 모두 몇 개입니까? 나뭇가지 모양의 그림을 그려서 문제 해결하기 1 5 - 8 8 - 5 5 8 0 - 8 8 - 0 6 × 3 = [제작의도] [활용방법] [유의사항] 18 (개) 3 0 - 5 5 - 0 활동3 1/2 대기

익히기 문제를 해결해 봅시다. 4장의 숫자 카드 3, 0, 5, 8 이 있습니다. 이 4장의 카드를 한 번씩만 사용해서 만들 수 있는 네 자리 수는 모두 몇 개입니까? 단순화 하여 문제 해결하기 2 천의 자리 수가 3인 네 자리 수를 적어 보시오. 3058, 3085, 3508, 3580, 3805, 3850 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 위와 같은 방법으로 네 자리 수를 만들면 모두 가 된다. 18 개 활동3 2/2 대기

나뭇가지 모양의 그림으로 풀기 묻고 있는 것이 무언인지 확인하기 주어진 조건 확인하기 각 자리에 올 수 있는 수 구해 보기 이번 시간에 배운 문제를 해결하는 방법을 알아봅시다. 나뭇가지 모양의 그림으로 풀기 묻고 있는 것이 무언인지 확인하기 주어진 조건 확인하기 각 자리에 올 수 있는 수 구해 보기 [제작의도] [활용방법] ‘강아지 똥’ 이야기를 삽화와 함께 모범 낭독으로 다시 감상할 수 있는 연속 그림 자료로 화면을 클릭한 후 오른쪽 하단의 화살표를 클릭하면 순서대로 이야기를 들려줌 [유의사항] 나뭇가지 그림으로 그림 그려 보기 모든 경우를 세어 보기 정리 1/2 대기

문제에서 수가 크거나 계산하기 복잡할 때 간단한 수로 바꾸어 풀기 이번 시간에 배운 문제를 해결하는 방법을 알아봅시다. 단순화하여 문제 해결하기 묻고 있는 것이 무언인지 확인하기 문제에서 수가 크거나 계산하기 복잡할 때 간단한 수로 바꾸어 풀기 [제작의도] [활용방법] ‘강아지 똥’ 이야기를 삽화와 함께 모범 낭독으로 다시 감상할 수 있는 연속 그림 자료로 화면을 클릭한 후 오른쪽 하단의 화살표를 클릭하면 순서대로 이야기를 들려줌 [유의사항] 모두 몇 개 만들 수 있는지 알아보기 정리 2/2 대기

흰색 셔츠를 이었을 때의 모든 경우를 나타내어라. 잘 공부했는지 알아봅시다. 정하는 흰색, 파란색, 분홍색 셔츠와 청바지, 노란색 바지를 가지고 있으며, 또 빨간색, 녹색 모자를 가지고 있습니다. 정하가 각각 다르게 옷을 입는 경우는 몇 가지입니까? 나뭇가지 모양의 그림을 그려 문제 풀기 방법1 흰색 셔츠를 이었을 때의 모든 경우를 나타내어라. 1 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 평가 1/3 대기

4 4 2 3 4 잘 공부했는지 알아봅시다. 분홍 셔츠를 입었을 때의 경우는 모두 가지인가? [제작의도] [활용방법] [유의사항] 모두 몇 가지 경우가 나옵니까? 4 12가지 평가 2/3 대기

흰색셔츠–청바지–빨간모자, 흰색셔츠–청바지-녹색모자 흰색셔츠–노란바지–빨간모자, 흰색셔츠–노란바지-녹색모자 잘 공부했는지 알아봅시다. 단순화하여 해결하기 방법2 셔츠, 바지, 모자는 각 몇 가지입니까? 1 셔츠 : 3가지, 바지 : 2가지, 모자 : 2가지 흰색 셔츠를 입었을 때 옷을 입을 수 있는 경우를 모두 써 봅시다. 2 흰색셔츠–청바지–빨간모자, 흰색셔츠–청바지-녹색모자 흰색셔츠–노란바지–빨간모자, 흰색셔츠–노란바지-녹색모자 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 모두 몇 가지 경우가 나옵니까? 3 12가지 평가 3/3 대기

재미있는 놀이, 여러 가지 방법으로 문제 해결하기 차시 예고 차시주제 재미있는 놀이, 여러 가지 방법으로 문제 해결하기 준 비 물 모형화폐, 지갑, 학용품이름표, 상점이름표 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 과 제 차례 도입 문제 활동1 활동2 활동3 정리 평가 예고 대기

수업활동 종료 [제작의도] [활용방법] [유의사항]

[제작의도] [활용방법] [유의사항]

수 업 계 획 1. 단원지도계획 2. 수업설계서 3. 학습지 4. 형성평가지 5. 참고자료 6. 참고사이트 7. 제작자 [제작의도] 선생님들의 효율적인 교수활동을 위한 자료 안내 화면임. [활용방법] 메뉴를 누르면 각 자료의 슬라이드로 링크 되어 있음. [유의점] 6. 참고사이트 7. 제작자

참고사이트 1 2 http://kr.kids.yahoo.com/multi/su/su_main6/dan/su6_9_4.html 문제를 해결하는 한 방법으로 식을 세어 문제를 해결하는 방법과 그림을 그려 문제를 해결하는 방법에 대하여 설명한 자료로 수업의 도입부터 형성평가까지 수업 전반에 걸쳐 활용할 수 있다. http://comsec.chongju-e.ac.kr/~inara/7/6/math/1090/frame.html 2 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 아동 스스로 9단원을 공부할 수 사이트로 문제를 푸는 방법에 대한 자세한 설명이 나와 있다.

강원도교육청 지정 ICT활용 연구학교 제작자 이 은 희 연락처 033) 761-8194 학교명 명륜초등학교 교 장 박 유 조 2003 학년도 강원도교육청 지정 ICT활용 연구학교 제작자 이 은 희 연락처 033) 761-8194 학교명 명륜초등학교 교 장 박 유 조 [제작의도] [활용방법] [유의사항] 교 감 김 흥 영, 오 기 택

모든 경우의 수를 세어보면 35가지가 됩니다. 3 1 2 2 1 3 1 2 3 [제작의도] [활용방법] [유의사항]