OpenGL Project.

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졸업프로젝트.
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OpenGL Project

■ 목 차 1. 프로젝트 목표 2. 팀 구성 및 이름 3. 프로젝트 내용 4. 역할 5. 기간

■ 프로젝트 목표 프로젝트를 통해 수업시간에 배웠던 내용을 다시한번 사용해서 완전히 자신의 것으로 만들고 나아가 원리를 응용하는 기회를 갖는다.

■ 팀 구성 및 이름 팀 구성 98004198 : 한상헌, 팀장 20022874 : 신동현, 프로그래머 20021409 : 강윤희, 프로그래머

■ 프로젝트 내용 간단한(또는 다소 복잡한) 객체를 여러가지 방법(Simplification, Subdivision, Parametrization)을 이용해서 좀더 부드럽게 하거나 또는 단순하게 만들어서 객체에 맵핑을 하는 프로젝트.

■ 기 간 이 름 1주 2주 3주 4주 5주 6주 한상헌 신동현 강윤희 GLM 분석 Simplification, 완료 & ■ 기 간 이 름 1주 (11.1~11.7) 2주 (11.8~11.14) 3주 (11.15~11.21) 4주 (11.22~11.28) 5주 (11.29~12.5) 6주 (12.6~12.12) 한상헌 GLM 분석 Simplification, Subdivision, Parametrization 완료 & 발표 신동현 객체 모델링 강윤희 GUI 제작