New Themes in Computer Graphics 김 창 헌
New Trends in Computer Graphics Image-based Modeling & Rendering Surface Simplification Non-photorealistic Rendering Synthetic Actor
Image-based Modeling & Rendering (1) 1장 또는 소수의 시점이 서로 다른 2차원 이미지로 Animation 영상을 생성 QuickTime VR (Apple, 1995) 여러 장의 사진으로부터 파노라마 영상 생성 Walk-through Animation < 54장의 사진으로부터 생성된 파노라마 영상 >
Image-based Modeling & Rendering (2) FACADE (1997) 16장의 사진으로 건축물 3D CG로 표시 < 건축물 사진 > < 기하학적 모델 > < 생성된 이미지 >
Image-based Modeling & Rendering (3) Tour into the Picture 1장의 사진 user의 상상력을 도움 배경과 전경을 구별하는 Animation
Tour into the Picture
Surface Simplification (1) 형상 모델을 표현하는 크기(시점에서의 거리)에 따라 데이터의 정밀도(다각형의 수)를 변화시키는 방법 인터넷 상의 real time 시뮬레이션 등에 응용 LOD Progressive Mesh ( Hoppe, 1996 ) 간략화 메쉬 원래 메쉬
Surface Simplification (2) Multiresolution Mesh ( Lounsbery, 1994 ) (a) Subdivision Mesh (b) Subdivision 된 중간 메쉬 (c) Subdivision 초기 메쉬
Non-photorealistic Rendering 물리 법칙에 따라 빛과 그림자의 reality가 있는 영상 생성 기술 사진을 찍은 듯한 reality를 추구 Non-Photorealistic Rendering 유채화나 수채화의 터치를 추구 셀 애니메이션 추구
Photorealistic Rendering (1)
Photorealistic Rendering (2)
Non-photorealistic Rendering (1) Processing Images and Video for An Impressionist Effect ( Litwinowiez, 1997 ) < 원래 이미지 > < 45도 stroke로 생성된 이미지 >
Non-photorealistic Rendering (2)
Non-photorealistic Rendering (3)
< 어린 아이의 움직임으로부터 어른의 움직임 생성 > Synthetic Actor 인간을 Computer Graphics으로 표현하는 기술분야 인간의 움직임을 생성 및 표현 얼굴의 표정 생성 및 표현 < 어린 아이의 움직임으로부터 어른의 움직임 생성 >
Monro’s Walking
기 타 볼륨 렌더링 고속화 Hardware화 자연현상의 표현 불꽃, 구름 < 굴뚝으로부터 나오는 연기 >
Graphics 관련 URL SIGGRAPH 일반 CG에 관한 문헌 검색 지금까지의 SIGGRAPH 논문 목차 http://www.math.utah.edu/ftp/pub/tex/bib/toc/siggraph.html CG에 관한 문헌 검색 http://www.sowa.is.uec.ac.jp/~yamauchi/research/cg-link.html 지금까지의 SIGGRAPH 논문 목차 http://www9.informatk.uni-erlangen.de/eng/research/rendering/ displacement/ CG Education http://www.cs.cuhk.hk/~ttwong/researcher.html CG General http://www.eml.hiroshima-u.ac.jp/~nis/eglinkj.html