2D 게임프로그래밍 프로젝트 한국산업기술대학교 프로젝트 발표 가이드라인 학번 : 89418022 이름 : 홍길동 학번 : 89418022 이름 : 홍길동.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
한국의 전통 문화 2 조 국제 수행 보고서 조장 : 신양우 조원 : 김 솔, 류원빈, 송선우, 임준희 2 조 국제 수행 보고서 조장 : 신양우 조원 : 김 솔, 류원빈, 송선우, 임준희.
Advertisements

 도덕  3 학년 1 학기  개인의 가치와 도덕 문제  도덕 문제와 도덕 판단  도덕적 갈등 상황 [1~2/6] 도덕적 갈등 상황.
게임 엔진 Term Project 한국산업기술대학교 1 차 발표 : 촌장님은 전직용사 ( 졸업 작품 ) 학번 : 이름 : 구본천 학번 : 이름 : 구본천.
2D 게임프로그래밍 프로젝트 한국산업기술대학교 1 차 발표 학번 : 이름 : 이철한 학번 : 이름 : 이철한.
JANUARY 딸기의 기본적인 특성 1. 딸기의 생리 조건에 맞게 2. 과학에 근거하여 관리 3. 생육단계에 따른 필요조건 제공 4. 과수와 같은 생리 5. 연작장해가 비교적 적은 작물 런너발생 및 관리 모주에서 런너분리 모주선발 및 관리 꽃눈분화 및 정식후의.
간질 ( 뇌전증 ) 장 애 김성혜 이현지 윤승희 이윤선.
소아아토피 피부염과 식생활 오세영 경희대학교 식품영양학과. 목차 아토피 피부염이란 ? 아토피 피부염의 발생현황 아토피 피부염의 원인 음식 알레르기와 아토피 피부염 바른 식생활이란 ?
음란물에 대하여. 인터넷 음란물의 의미 돈벌이를 위해 단지 성적 욕망을 불러 일으키기 위한 음란한 인터넷 상의 사 진, 동영상, 만화 등을 말한다.
보건소영양사 실습 강북구보건소 건강증진과 보충 영양실 & 판교보건지소 건강증진센터 2011 년 여름방학.
2012학년도 교내과학탐구대회 4월 16일(월요일, 5~6교시). 5 교시 활 동 실험.조립활동 - 별자리열쇠고리만들기 (5교시) 각 학급에 과학동아리학생들이 2인 1조로 들어가서 실험키트조립활동을 안내함 임장 지도교사가 컴퓨터로 탐구대회 PPT안을 띄워주고 동아리원들이.
김수민, 박태일, 이찬솔, 하광철, 하주미. 서 론 - 목 적 : 보수동 책방골목의 관광지로서의 기능 조사 ( 제목과 ???) 본 론 - 공간지각 : 보수동 책방골목 - 참여관찰 ( 주제에 맞는 소제목 !!) 보수동 상인들 설문조사 공식 / 비공식 인터뷰 보수동 손님들.
아이핑 소개 (탁구대회) 아이핑 담당 신동일 네이버(다음)에서 아이핑검색 아이핑 소개 (탁구대회) 담당 신동일 아이핑.
사과가 어느 상태일 때 갈변 현상이 늦게 나타날까?
신장,심장,간 장애 정영화 윤병란 이달해 최지희.
1차 발표 학번 이름 정성화 김수현.
1. PC 에서 회원가입 1. 회원가입 버튼 클릭 클릭.
디지털교과서 활용 연수 남양초등학교 최 종 원.
But, 성공하려면 과정이 필요합니다. 목표달성을 위해 정해진 기간이 필요~! 어떤 노력을 기울여야 할가요~?
2016년도 625바로 알리기 교육 평가 보고 대한민국6∙25참전유공자회
11ㅡㅡ 공모 1. 대단위 미술마을 조성 (행복프로젝트) 작성 방법 및 제출 서류 2016마을미술프로젝트
Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
1 January 2 February 3 March 4 April 5 May 6 June 7 July 8 August
프로젝트 1 프로젝트 공지: 1-1학기부터 4-1학기까지 프로젝트 수업 3개 이상 수강해야 졸업작품 제출할 수 있음
2013 January 2012년 도원초 4학년1반 기념 달력 1신정
102 베기 학번: 이름: 박지훈.
위모트 컨트롤을 이용한 “볼링” 학번: 이름: 김바울.
1 January 2 February 3 March 4 April 5 May 6 June 7 July 8 August
반 학생들의 컴퓨터 사용시간 ppt제작담당 : 최민수 박지호.
초등학생이 pc방을 가도 되는가? 등마 초등학교 5학년 4반 김근아.
2003년도 학생용 달력 이 서식 파일을 인쇄해서 벽걸이 달력으로 사용할 수 있고 사용자의 프레젠테이션에 필요한 부분만 복사해서 사용할 수도 있습니다. 새 디자인 서식 파일을 적용하면 달력의 모양을 바꿀 수 있습니다.
Calendar 2012 Photopolio..
2차 발표 학번: 이름: 김영민.
경기도 화성시 봉담 동화 역말길 33번지(동화 휴먼시아 5단지 앞)
튜터링/탑엔지니어 프로그램 오리엔테이션 프라임사업단 이호택.
November 일 월 화 수 목 금 토
1차 발표: 파워 애로우 학번: 이름: 이민우.
경기도 화성시 봉담 동화 역말길 33번지(동화 휴먼시아 5단지 앞)
단원의 길잡이 국어 중학교 1학년/1학기 1. 문학의 즐거움〉단원의 길잡이(1/9) [화면 소개] 초기화면 : 학습 주제 제시
심리사회이론. ppt_ 곽호연 자료조사 임진섭 김유한
프로젝트 발표 가이드라인 학번: 이름: 홍길동.
나의 과거, 현재 그리고 미래 경제학과 권오성.
제 5생활실 실장:뇌출혈, 부실장:또라이 타조,기럭지,홍홍,외계인,이내,우엉
교수와 함께하는 독서토론세미나 운영 안내용 PPT 중앙도서관 학술정보지원팀.
양일중학교 1학년 최경은 지도교사-이춘자선생님
쇼트트랙 스케이팅의 특성과 효과 체육 1학년 Ⅴ. 개인운동 > 3. 스케이팅 (3/5) 활용방법
조 양명용. 하미자. 손혜련. 원 정영숙. 강미라. 이해섭.
홈런 더비 2차 발표 학번: 이름: 이동욱.
고전 소설 갈래 정리 이 CD의 ppt 자료를 정상적으로 보기 위해서는 나눔글꼴 설치가 꼭 필요합니다.
허생전 許生傳 소단원 정리 문학에서 삶을 찾다 (3) 문학과 삶의 다양성
하이즈항공 입사지원서 20 년 월 일 지원자 : (인) 지원형태 □신입,□경력 현재연봉 지원분야 1지망 : 희망연봉 2지망 :
◈ 본 PPT자료는 날짜와 원장님의 원명, 성함으로 바꿔서 사용하실 수 있는 자료입니다.
결정은 어떤 환경에서 잘 자랄까? 한림초등학교 6학년 송은지.
(1) 자아의 발견과 실현 도 덕 1학년 1학기삶과 도덕 Ⅰ. 삶과 도덕 2. 개성신장과 인격도야 [제작의도] [활용방법]
1차 발표: 낚였다 !! 학번: 이름: 배상하.
2019년 사립작은도서관 운영설명회 및 회계 교육 일 시 : (화) 14:00 ~
과목명: IT 표준 (표준화강좌) 교재: 미래사회와 표준, KSA 한국표준협회, 2007
내가 뽑고싶은 국회 의원 지은이:4-1 이름:송윤아..
네 자리 수끼리의 뺄셈 알아보기 수학 3학년 2학기 1. 덧셈과 뺄셈 ( 4/8 ) -학습진행내용-
조사 설계안 개인용 미디어의 고객만족도와 이용실태조사 조.
광개토대왕 테마파크 ㈜ 광개토대왕 테마파크(설립예정).
문제 해결하기 수학 3학년 1학기 6. 곱 셈 (7-8/9) 수업계획 수업활동 -학습진행내용-
100세 시대, 스마트 헬스케어와 미래직업 (3) 고령화 사회에 필요한 웨어러블.
코딩교육, 어떻게 해야 할까 이천양정여자고등학교 김가연 안선영.
◈ 본 PPT자료는 날짜와 원장님의 원명, 성함으로 바꿔서 사용하실 수 있는 자료입니다.
<PPT3> 어느 날 예수님이 예루살렘성에 들어와서 성전에서 가르치시러 들렸어요
POWER POINT TEMPLATE 2019 CALENDAR.
학교규칙 제 개정 절차 및 사례 일시 : 강사 : 삼계중 김세홍.
◈ 본 PPT자료는 날짜와 원장님의 원명, 성함으로 바꿔서 사용하실 수 있는 자료입니다.
성명 : 웹툰 제목 :.
Presentation transcript:

2D 게임프로그래밍 프로젝트 한국산업기술대학교 프로젝트 발표 가이드라인 학번 : 이름 : 홍길동 학번 : 이름 : 홍길동

게임엔진 Term Project Wiki 에 자료 올리는 방법 ^ 발표자 ^ 1 차 발표 ^ 2 차 발표 ^ 3 차 최종 발표 ^ | 홍길동 | {{:studentaccess:2DGP_ 홍길동 _1 차.ppt | 1 차 자료 }} | | | | | 김경우 | | | | | | 홍세기 | | | | | | 문정환 | | | | | | 장영구 | | | | | | 주해성 | | | | | | 박세권 | | | | |

게임엔진 Term Project 프로젝트 주제  PC 플랫폼 위에서 SDL 을 이용한 2D 게임 개발  안드로이드 또는 아이폰에서 실행되는 경우 0.5 학점 등업 (A0  A+ 로 등업 ) 평가 지표  게임이 완성되었는가 ?  게임의 흥미 요소가 잘 파악되고, 구현되었는가 ?  개발 과정이 효율적으로 진행되었는가 ?  수강 학생들로부터 좋은 평가를 받았는가 ? 발표 일정  10 월 20 일 ( 일 ): 1 차 발표  11 월 10 일 ( 일 ): 2 차 발표  12 월 1 일 ( 일 ): 최종 발표

게임엔진 Term Project 1 차 발표 가이드라인 PPT 페이지  발표시간 8 분 (5 분 발표, 3 분 질의응답 ) – 칼같이 지킬 것. 목차 구성  게임 컨셉 (1~2 페이지 ) High Concept 및 핵심 메카닉을 명확히 제시.  개발 범위 (1 페이지 ) 개발 주요 요소를 정량적으로 제시.  게임 실행 흐름 (1~2 페이지 ) 게임 화면 스크린샷을 이용하여, 게임 실행 흐름 제시. 다른 게임 화면 이용 또는 영화 대본처럼 손으로 스케치. 게임이 어떤 식으로 진행되는지 직관적으로 알 수 있도록 구성.  개발 일정 – 1 페이지 10 월 16 일 주를 시작으로, 주단위로 상세 개발 일정 제시.

게임엔진 Term Project 2 차 발표 가이드라인 PPT 5 페이지  발표시간 10 분 (4 분 발표, 3 분 데모, 3 분 질의응답 ) – 칼같이 지킬 것. 게임 컨셉을 명확하게 제시 – 1 페이지 개발 범위를 기준으로 한 현재까지의 개발 내용을 구체적으로 정량적 제시 – 1 페이 지  개발 범위 상세 항목별로 % 단위로 개발 진도 표시 바람. 게임 진행 내용 – 2 페이지 개발 일정을 주단위로 상세 제시 – 1 페이지

게임엔진 Term Project 3 차 발표 가이드라인 PPT 5 페이지  발표시간 10 분 (4 분 발표, 3 분 데모, 3 분 질의응답 ) – 칼같이 지킬 것. 게임 컨셉을 명확하게 제시 – 1 페이지 개발 범위를 기준으로 최종 개발 내용을 구체적으로 정량적 제시 – 1 페이지  개발 범위 상세 항목별로 % 단위로 개발 진도 표시 바람. 프로젝트 진행하면서 미흡한 점 및 그에 대한 향후 대응 방안 제시 – 1 페이지 데모 준비  반드시 release mode 로 컴파일하여, PC 상에서 직접 exe 파일을 실행함.  미리 PC 에 발표 자료 및 실행파일을 복사해놓을 것.  데모 실행은 시작 부터 종료까지 충분히 보여줄 수 있도록 준비할 것.

게임엔진 Term Project 게임 컨셉 ( 예시 ) 게임 진행에 필요한 액션을 모션 인터페이스로 구성. 몸을 움직여서 해당 동작을 입력하도록 구성. 밀고 ! 당기고 ! 흔들어라 ! 그리고 커져라 !

게임엔진 Term Project 게임 컨셉 ( 예시 )

게임엔진 Term Project 퀸즈를 조작하며, 날아오는 호 박을 거미줄을 쏴 떨어트린다. 퀸즈를 조작하며, 날아오는 호 박을 거미줄을 쏴 떨어트린다. 동일한 호박이 세 개 이상 동일한 호박이 세 개 이상 접촉하면 폭발. 호박이 제거된 다. 접촉하면 폭발. 호박이 제거된 다. 게임 실행 흐름 ( 예시 )

게임엔진 Term Project 호박에 맞으면 퀸즈 물 속으로 빠지며 게임오버 ! 호박에 맞으면 퀸즈 물 속으로 빠지며 게임오버 ! 호박이 8 번째 줄을 넘으면 대 폭발을 일으키며, 퀸즈는 물 속에 빠지고 게임오버 ! 호박이 8 번째 줄을 넘으면 대 폭발을 일으키며, 퀸즈는 물 속에 빠지고 게임오버 ! 게임 실행 흐름 ( 예시 )

게임엔진 Term Project 개발 범위 ( 예시 ) 내용범위 맵하늘, 바다, 땅굴 3 종 구현 캐릭터 컨트롤러좌우이동 및 부드러운 회전 구현 게임 코어 기능공과 배트간의 충돌 구현 설정된 타자의 키에 따른 스크라이크 존의 변화 일정 미션 달성시 다른 캐릭터 선택 가능 모델링남, 여 캐릭터 2 종 게임 난이도난이도 : 코너웍 제구력 상승 구질의 증가 투구폼의 변화 사운드맵별로 3 종씩 구현 애니메이션 15 종 ( 달리기, 걷기, …)

게임엔진 Term Project 주단위 개발 일정 ( 예시 ) 3. MARch SunMonTueWedThuFriSat 프로젝트 발표자료 작성 / 개발 계획 수립 1 차 프로젝트 발표 22 ~ ~ april SunMonTueWedThuFriSat 볼링공 및 볼링핀 / 볼링장 모델링 볼링공과 볼링핀 충돌처리 2 차 프로젝트 발표 위모트 컨트롤을 이용한 가속도 측정 5 ~ 9 12 ~ ~ ~ May SunMonTueWedThuFriSat 측정한 가속도를 이용한 볼링공 조작 3 차 프로젝트 발표 게임 시작 과 종료 및 메뉴 구성 게임 사운드 및 추가 스테이지 3 ~ 7 10 ~ ~ ~ june SunMonTueWedThuFriSat 점수를 활용한 랭킹보드 작성 4 차 프로젝트 발표 5.31 ~ 4 7~11      