작성 요령 본 제안서는 1회전 제출물로, 제출된 제안서를 검토한 후 2회전 참가팀을 선별함

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Final Team Project 이 종철 김 용환
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Chapter 1 인간행동의 이해와 사회복지실천
영역별 핵심역량 함양을 위한 융합형 수업모델(사회)
Presentation transcript:

작성 요령 본 제안서는 1회전 제출물로, 제출된 제안서를 검토한 후 2회전 참가팀을 선별함 본 제안서 양식은 기본적인 틀을 제공하기 위한 것으로 내용과 형식은 변형이 가능함 (큰 차이가 없을 경우, 기본 양식을 사용하기를 권장함) 각 슬라이드에 정리되어 있는 사항들을 참조할 것 본 제안서는 2007년 12월 31일 오후 6시까지 jspark@microsoft.com 앞으로 메일로 제출되어야 함 최종 30팀이 2회전 참가자격을 획득하며, 개별 공지됨 본 제안서와 관련한 문의는 jspark@microsoft.com으로 메일로 하기바람

소프트웨어 설계 제안서 팀명: 프로젝트명:

소개 팀원 및 구성 멘토 소개 (멘토가 있는 경우) 소속 학교 (또는 단체 또는 동아리) 소개 팀원 전체 사진

Imagine Cup 2008 주제에 대한 해석 주제 “환경(Environment)” 주제의 의미에 대한 해석

프로젝트의 배경 프로젝트 선정의 이유 해결하고자 하는 문제는 무엇인가? 어떤 사람들이 대상이 되는 가? 또는 누가 사용할 소프트웨어 인가? 얼마나 영향을 받게 되는 가? 왜 이 문제가 해결되는 것과 주제와의 연관성을 무엇인가? 기존의 해결책을 개선하는 것인가? 또는 전혀 새로운 해결책을 제시하는 것인가? 기존의 해결책과 차별화된 점은 무엇인가?

프로젝트 소개 이 프로젝트가 어떻게 주제와 관련한 문제를 해결하는가? 사용자 시나리오는 무엇인가? 이 프로젝트가 사람들에게 주는 이점은 무엇인가? 한계점은 무엇인가?

핵심 기술 요소 어떻게 구현하겠는가? 이 프로젝트를 실제 구현하는 데에 필요한 기술적인 요소는 무엇인가? 어떠한 기술을 사용하여 구현하겠는가? 새로이 시도되는 기술적 요소는 무엇인가? 가장 어려운 기술 문제는 무엇인가?

예상 시스템 아키텍처 구현 완료 시 예상되는 시스템 아키텍처

요약