게임 엔진 Term Project 한국산업기술대학교 1 차 발표 : 돌팔이지만 괜찮아 학번 : 2006182029 이름 : 연보영 학번 : 2006182029 이름 : 연보영.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
2D 게임 프로그래밍 프로젝트 학과 : 게임 공학과 학번 : 이름 : 최우진.
Advertisements

2D 게임 프로그래밍 1 차 프로젝트 배태민. 목 차목 차 ◎ 게임컨셉 ◎ 게임플레이 ◎ 개발범위 ◎ 개발일정.
1 도시가스  추진계획  보고 군산대학교 통학버스 예약 시스템 APP 설치 매뉴얼 군산대학교 통학버스 예약 시스템
게임엔진 Term Project 학번 : 이름 : 오민형 2D 게임 프로그래밍 Project.
1차 발표: Control Artist 학번: 이름: 서민성.
군산대학교 통학버스 예약 시스템 APP 설치 매뉴얼
목 차 C# 언어 특징 .NET 프레임워크 C# 콘솔 프로그램 C# 윈도우 프로그램 실습 프로그래밍세미나 2.
어서와 Java는 처음이지! 제20장 실전프로젝트 #2.
대림대학교 2017년도 1학기 강의 왕보현 순서도와 스크래치 5주차 대림대학교 2017년도 1학기 강의 왕보현
스쿨러너 프로젝트 1팀 이후성 한성욱 이병진 우나연 남경미 이효익.
컴퓨터프로그래밍 1주차실습자료 Visual Studio 2005 사용법 익히기.
Index SendMemo 기능 Q & A 팀 소개 배경 및 목적 구현
게임 엔진 : 프로젝트 PPT_3 참참참 김 현 원.
3D Project Cloud Warcraft 박 종 선.
Revenge of the Zombie:2차 발표
2d 게임 프로그래밍 기말 프로젝트 1차 발표 김대현.
PRESENTATION TYTLE 프레젠테이션 타이틀
나민영 서경대학교 컴퓨터공학과 CGVR Lab 같이만들어보자 5주차 OpenCV 설정 및 기초.
마우스(Mouse) 다루기 컴퓨터응용 및 실습 I.
FTP 프로그램 채계화 박재은 박수민.
1차 발표: 프로젝트 발표 가이드라인 학번: 이름: 강병욱.
LCD 모듈의 특징 LCD 컨트롤러 내장으로 모든 디스플레이 기능을 명령어로 제어 8비트 혹은 4비트로 인터페이스
SSL-VPN 설치 및 접속 설명서.
학번 : 이름 : 황인성 담당교수 : 이상훈 교수님
3차 발표: 프로젝트 발표 학번: 이름: 주창환.
2d 게임 프로그래밍 galaga 유진명.
게임 엔진 1차 프로젝트 발표 조주열.
1차 프로젝트 발표 GAME ENGINE 게임 공학과 이성진.
Copy TASTING -MAN Pac-man.
프로젝트 발표 가이드라인 학번: 이름: 홍길동.
2DGP 2차발표 유창민.
2D게임 프로그래밍 1차 발표 자료 정재훈.
그래픽 모듈 편집.
인터넷응용프로그래밍 JavaScript(Intro).
2D Game Programming Project 1
인체 대 탐험 3D GAME ENGINE 게임 공학과 이성진.
1차 발표: 용자3D 학번: 이름: 김산.
2D 게임 프로그래밍 BUBBLE BOBBLE 제민경.
2D 게임프로그래밍 프로젝트 스틱 파이터 Stick Fighter 박하은.
2D게임 프로그래밍 프로젝트 총은 사기입니다(가제) 박상윤.
7주차 실습 FPGA 보드 사용법.
학습목표 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 프로그램 실행과 실행 파일 생성. 학습목표 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 프로그램 실행과 실행 파일 생성.
청각장애인용 APP 구성 및 사용법.
게임 해적왕국 해적왕국 (가제) 작성자: 고용회.
P.S.S 3G 60% 비시바시 프로젝트 10월 21일 (월요일) 밀어서 잠금해제.
OpenGL Project OpenGL Project 팀명 : Will 팀명 : Will
2D게임 프로그래밍 1차 프로젝트 배태민.
단축키 기능 1. 단축키 기능 설명 Alt + R 조회 S 저장 I 삽입 A 추가 D 삭제 P 출력 Q 닫기
영어 단어 게임.
게임공학과 장민석.
1차 발표: 프로젝트 발표 안내 및 형식 학번: 이름: 김경우.
늑대인간 황 보 선.
3차 발표: 양궁 게임 학번: , 이름: 조형윤, 박지훈.
2D 게임프로그래밍 프로젝트 발 록 런 김대호.
가둬라 버블버블! 터트려라 팡팡!.
1차 발표: 낚였다 !! 학번: 이름: 배상하.
2D game programing 게임공학과 임종현.
과목명: IT 표준 (표준화강좌) 교재: 미래사회와 표준, KSA 한국표준협회, 2007
2D 게임 프로그래밍 프로젝트 박태언.
2D 게임 프로그래밍 제안서 김보명.
2D 게임프로그래밍 프로젝트 - Air Clear 심석용.
학번 : 이름 : 김종걸.
학번: 이름: 견정수 학번: 이름: 장성우 학번: 이름: 조재훈
2D Game Programming 1차 발표 배강산.
김덕용 게임 엔진론 Project 2차발표.
TERM PROJECT 최종 보고 발표 안내 2010 컴퓨터공학실험(Ⅰ).
어드민 로그인 ID : admin 비밀번호 : 서보테크 1. 제품소개 등록 - MISUBISHI
그래픽 컨트롤 (Graphic Control)
M.B.TEAM 중간 발표 (5.18) 이 제걸 백 인호.
BoardGame 보드게임 따라가기.
Presentation transcript:

게임 엔진 Term Project 한국산업기술대학교 1 차 발표 : 돌팔이지만 괜찮아 학번 : 이름 : 연보영 학번 : 이름 : 연보영

게임엔진 Term Project 게임컨셉 High Concept  치과 의사가 되어서 사람들을 치료하자 !  컨트롤러를 이용하여 이빨을 뽑고 충치를 치료한다. 핵심 메카닉  문제가 생긴 이빨을 찾아내어 치료하는 게임  치료를 제대로 하지 못하면 Bad 가 뜨고 평판이 낮아진다.  평판이 낮아지면 게임 오버가 된다.  제한 시간 내에 완벽하게 치료해야 만족도가 높아진다.

게임엔진 Term Project 게임 인터페이스 오른쪽왼쪽 왼쪽 컨트롤러  치료할 기구를 선택한다.  선택 버튼을 누르면 침을 닦아낸다. 오른쪽 컨트롤러  이빨을 뽑을 때는 좌우로 빠르게 움직여 이빨을 뽑아내야 한다.  충치를 치료하기 위해서는 충치를 보고 선택버튼을 눌러 이빨을 갈아낸다.  갈아진 이빨을 떼우기 위해서는 갈아진 이빨에 맞춰 선택버튼으로 충전제를 충전한다.

게임엔진 Term Project 개발 범위 그래픽  시작화면, 게임 배경화면, 총 2 장의 배경일러스트  캐릭터 얼굴 사진 2 장 ( 주인공은 얼굴이 보이지 않음 )  기구 UI 2D  캐릭터 이빨 모양 3D 모델 게임 개발  스테이지는 1 개  컨트롤러로 사용자가 선택할 위치값을 받아온다.  한 손님이 끝나야 다음 손님이 온다. 손님은 기다리는 시간 없이 바로 교체된다.  만족도는 Bad, normal, perfect 3 개로 종류별로 평판이 -50, 20, 50 씩 오른다.  처음 평판은 0, -100 이 되면 게임 오버가 된다.  한 손님당 최대 게임 시간은 5 분이다.

게임엔진 Term Project 게임 실행 흐름 타이틀 화면게임 설명게임 시작게임 종료

게임엔진 Term Project

개발일정 개발 내용 3 월 22 일 ~ 3 월 28 일 1 차 프로젝트 발표 3 월 29 일 ~ 4 월 4 일게임 세부 기획서 작성 4 월 5 일 ~ 4 월 11 일컨트롤러의 위치값 이동값 받아오기, 3D 이빨 띄우기 4 월 12 일 ~ 4 월 18 일컨트롤러 값으로 이빨 뽑기, 충치 갈기 구현 4 월 19 일 ~ 4 월 25 일 2 차 프로젝트 발표, 2D 이미지 띄우기 4 월 26 일 ~ 5 월 2 일만족도, 평판 적용 5 월 3 일 ~ 5 월 9 일이빨 채우기 구현 5 월 10 일 ~ 5 월 16 일 3 차 프로젝트 발표 5 월 17 일 ~ 5 월 23 일 UI 제작 테스트 5 월 24 일 ~ 5 월 30 일타이틀, 게임 종료 제작, 테스트 5 월 31 일 ~ 6 월 6 일테스트, 최종 릴리즈 제작 6월 7일6월 7일최종 발표